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CINEMATICA - FORMULARIO

MOTI RETTILINEI

  • UNIFORME
    • x(t) = x0 + v t
    • v = cost
    • at = an = 0
  • UNIFORMEMENTE ACCELERATO
    • x(t) = x0 + v0t + ½ a t2
    • v(t) = v0 + a t
    • v2(t) = v02 + 2 a (x - x0)
    • al = dv/dt = cost = a
    • an = 0
    • al = (v2 - v1)/2d
  • ARMONICO
    • x(t) = A sen(Ω t + φ)
    • v(t) = A Ω cos(Ω t + φ)
    • T = 2π/Ω
    • F = 1/T
    • an = 0
    • al = dv/dt = -Ω2 x(t)

MOTI CIRCOLARI

Gr. lineari   Gr. angolari

  • MOTO UNIFORME
    • s(t) = s0 + v t
    • v = cost
    • q(t) = q0 + ω t
    • ω = cost = v/R
    • al = 0
    • an = v2/R
    • αn = ω2 R
  • MOTO UNIFORM. ACCELERATO
    • s(t) = s0 + v0 t + ½ a t2
    • v(t) = v0 + at t
    • al = dv/dt = cost
    • an = v2/R
    • v2 = v02 + 2 a (s - s0)
    • q(t) = q0 + ω0 t + ½ α t2
    • ω = ω0 + α t
    • α = cost
    • at = α R = cost
    • an = ω2 R
    • ω2 = ω02 + 2 α (θ - θ0)
    • α = at + an
  • MOTO ARMONICO
    • s(t) = smax sen(Ω t + φ)
    • v(t) = smax Ω cos(Ω t + φ)
    • q(t) = qmax sen(Ω t + φ)
    • ω(t) = qmax Ω cos(Ω t + φ)
    • at = -Ω2 s(t)
    • an = v2/R
    • al = α R
    • α = -Ω q(t)
    • an = ω2 R

CINEMATICA - FORMULARIO

MOTI RETTILINEI

  • UNIFORME

x(t) = x0 + v t   v = cost   at = an = 0

  • UNIFORMEMENTE ACCELERATO

x(t) = x0 + v0 t + ½ a t2

v(t) = v0 + a t

v2(t) = v02 + 2 a (x - x0)

at = dv/dt = cost = a

a = v22 - v12 / 2d

an = 0

  • ARMONICO

x(t) = A sen (Ω t + φ)

v(t) = A Ω cos (Ω t + φ)

T = 2π/Ω   F = 1/T

an = 0

at = dv/dt = -Ω2 x(t)

MOTI CIRCOLARI

Gr. lineari   Gr. angolari

  • MOTO UNIFORME

s(t) = s0 + v t   q(t) = q0 + ω t

v = cost   ω = cost = Y/R

at = 0   an = v2/R

  • MOTO UNIFORMERT. ACCELERATO

s(t) = s0 + v0 t + ½ a t2

v(t) = v0 + at t

q(t) = q0 + ω0 t + ½ a t2

ω = ω0 + α t   α = cost

at = α R = cost   an = ω2 R

v2 = v02 + 2 a (S - S0)

ω2 = ω02 + 2 α (θ - θ0)

α = at + an

  • MOTO ARMONICO

s(t) = smax sen (Ω t + φ)

v(t) = smax Ω cos (Ω t + φ)

q(t) = Θmax sen (Ω t + φ)

ω(t) = Θmax Ω cos (Ω t + φ)

at = -Ω2 s(t)   an = ω2 R

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CINEMATICA

x = x(t)

LEGGE ORARIA: variazioni di P rispetto al tempo

Δx = x(t₂) - x(t₁)

Δt = t₂ - t₁

  • VELOCITÀ MEDIA

    vm = Δs/Δt = tg α

  • VELOCITÀ ISTANTANEA

    limΔt → 0 Δx/Δt = dx/dt

  • ACCELERAZIONE MEDIA

    Δv/Δt

  • ACCELERAZIONE ISTANTANEA

    limΔt → 0 Δv/Δt = dv/dt

se conosco l'accelerazione

a(t) = dv/dt

dv = a ⋅ dt

Δv = ∫v₀v ds = ∫t₀t a(t) dt → v₁ = v₀ + ∫t₀t a dt

se conosco la velocità

v(t) = dx/dt

dx = vdt

Δx = ∫x₀x₁ dx = ∫t₀t v(t)dt → x₁ = x₀ + ∫t₀t v dt

MOTI SU TRAIETTORIA NOTA

MOTI RETTILINEI

  • UNIFORME

    v(t) = cost a(t) = 0

    x(t) = x₀ + vt

  • UNIFORMEMENTE ACCELERATO

    a(t) = cost = dv/dt

    v(t) = v₀ + at

    x(t) = x₀ +v₀t + 1/2 at²

    v²(t) = v₀² + 2a (x - x₀)

    a = (v₂² - v₁²)/2d

MOTO ARMONICO

  • x(t) = A sen (Ωt + Φ)
  • (Ωt + Φ), fase istantanea al tempo t
  • v(t) = AΩ cos (Ωt + Φ)
  • a(t) = -AΩ2 sen (Ωt + Φ) = -Ω2 x(t)

2 = ampiezza di a

-A ≤ x(t) ≤ A

Per un incremento di 2π le funzioni riprendono gli stessi valori - Ωt = 2π

PERIODO

T = /Ω

FREQUENZA

ν = 1/T = Ω/

x(t)

v(t)

t= 0

  • X0 = A sen Φ
  • V0 = AΩ cos Φ

tg Φ = X0 Ω/V0

Φ = arctg X0/V0

MOTI SU TRAIETTORIA NOTA

s: ascissa curvilinea

  • Δs: s(t + Δt) - s(t)

Vs,m = s(t + Δt) - s(t)/Δt = Δs/Δt

Vs(t) = limΔt→0 Δs/Δt = ds/dt

As,m = v(t + Δt) - v(t)/Δt = Δv/Δt

As(t) = limΔt→0 Δv/Δt = dvs/dt = d2s/dt2

GRANDEZZE VETTORIALI

Δs = Ṗ2 - Ṗ1 con |Δs| ≠ |Ṗ2 - Ṗ1|

Δs = arco Ṗ21 = vettore

m = Δs / Δt per Δt → 0

|Δs| = |Ṗ21|

Ṽ(t) = limΔt→0 Δs / Δt = dst / dt = dst / dt τ

ṽ(t) = vs τ

Qm = v(t + Δt) - v(t) / Δt = Δv / Δt

a(t) = limΔt→0 Δv / Δt = dv / dt = d[Ẋs(t) · v(t)] / dt = dṼs / dt τ + vs dt τ

Qt = dṽs / dt τ - as τ

an = vs2 τe

NB: l'accelerazione tg è dovuta alla variazione della vs Se il moto è uniforme at è costante o nulla

MOTO TRAIETTORIA NOTA

a = Qt + an = modulo a = Qt2 + an2

  • MOTO RETTILINEO τ = cost \ an = 0 \ e = ∞
  • MOTO RETTILINEO UNIFORME: vs = cost \ an = at = 0
  • MOTO CIRCOLARE UNIFORME: L'ACCELERAZIONE NORMALE È CENTRIPETA E VALE vs2 / Ri

-Moto Circolare uniforme-

S(t) = So + vt \ vs = cost \ Qs = 0 \ a2 \ = \ vs2 / Ri \

Un punto che si muove su una circonferenza di raggio R cos vs = cost ha un'accelerazione che è diretta verso il centro della circonferenza L'ACCELERAZIONE CENTRIPETA

Moto Circolare Uniformemente Accelerato

as=cost { Vs=V0+as·t s=s0+V0t+½ ast2 } a2=at2+an2      at=cost      an={v2/R} Vs=Vs02+2as(s-s0)

Grandezze Angolari Scalari

Θ=s/R      ΔΘ=Δs/R      Spostamento Angolare Velocità Angolare ω:      Δγ/t=1/R      Δs/t=Vs/R v(t)=ωR Accelerazione Angolare α: Δω/t2=1/R      Δv/t = at/R a(t)=at+an &=nbsp; αRut2Run ω: Giri al Secondo      ω=2πn      n=ω/2π

Grandezze Angolari Vettoriali

ω   {ω}=|v|/R   direzione ⊥ al piano del moto V = ωR α=\(\frac{dω}{dt}\)      |α|=|at|/R

Rappresentazione Cartesiana del Moto

P(t)   ⟹ componenti del vettore + coordinate di P r(t) = i x(t) + j y(t) + k z(t) r(t+Δt) - r(t) = i Δx + j Δy + k Δz Velocità: v=     v(t)= i dx/dt + j dy/dt + k dz/dt a(i)=     \(\sqrt{vx2+vy2+vz2}\) Θ = arctg      Vd/vx Accelerazione: a= \(\frac{dv}{dt}\) = \(\frac{dx2}{dt2}\) + \(\frac{dy2}{dt2}\) + \(\frac{dz2}{dt2}\) a = i ax + j ay + k az Vettore accelerazione Q = √(ax2 + ay2 + az2)

MOTO DEI GRAVI:

Poichè durante il moto a=g (ax=gx=0, ay=gy=-g)

v(t) = v0 + gt

Componenti

{ v0x(t) = v0cosα

v0y(t) = v0senα

{ vx(t) = v0xcosα = vx

vy(t) = v0senα - gt

r(t) = r0 + v0 t = ½ gt²

{ x(t) = v0 t

y(t) = h + v0yt - ½ gt²

CASO 1

v0 = 0 (Corpo lasciato cadere)

{ v0x = 0

v0y = 0

{ vx = 0

vy = - gt

{ x(t) = 0

y(t) = h - ½ gt²

  • TEMPO PER ARRIVARE A TERRA y=0 t = √2h/g
  • VELOCITÀ CON CUI ARRIVA vy = -gt = -√2gh

CASO 2

v0 ≠0 (Lancio del corpo verso l'alto o il basso)

{ v0x = 0

v0y ≠0

{ vx = 0

vy = v0y - gt

{ x = 0

y = h + v0yt - ½ gt²

  • TEMPO PER ARRIVARE A TERRA PONENDO y=0
  • LANCI VERSO L'ALTO: hMAX = h + v0²/2g
  • t = v0/g quando si arresta il corpo

CASO 3 - LANCI OBLIQUI

{ v0x ≠ 0 = cosα . v0

v0y ≠ 0 = senα . v0

{ vx = v0xcosα

vy = v0senα - gt

  • GITTATA xg = v0²/g sen (2xα) + gittataMAX (45º) = v0²/g
  • h parabola = v0²sen²α/2g + v0y²/2g
  • t volo = 2v0senx/g

|v| = √vx²+vy²

modulo velocità

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher annalisa_br di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Roma La Sapienza o del prof Fastampa Renato.
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