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Ritardo e aggiornamento asincrono

Il ritardo nell'assegnamento asincrono si verifica quando l'uscita viene aggiornata continuamente, ma non c'è variazione nel numero assegnato. L'aggiornamento dei risultati in momenti separati a tempo causa una fascia di indeterminazione nell'assegnamento.

Assegnamento e aggiornamenti sincroni

L'assegnamento di uscita asincrona si rilassa dopo l'aggiornamento sincrono. I ritardi logici si basano sulla presenza o assenza di sezioni, in base alla naturalizzazione degli eventi e alla loro evoluzione. L'uscita non è immediata.

Commutatori

I commutatori gestiscono lo stato di uscita in base al segno di ingresso. L'esposizione dello stato in uscita è definita anche da leggi storiche negli stati dell'universo prossimo.

Logiche e ritardi

A regime, l'uscita senza rilasso dipende dal segno, seguendo XOR, OR e NAND. Gli universi normali non presentano ritardi rilevanti; si operano solo multipli di 2.

XOR OR NAND
011 011 011
101 101 101
110 111 110
000 000 001

Il NAND non è universale perché offre possibilità limitate. Le basi logiche si sommano all'unità.

Ritardo e loop sincronari/asincroni

Gli aggiornamenti continuativi dello stato permettono variazioni dell'ingresso che vengono riflessi nei momenti separati di tempo. Passaggi di sincronizzazione avvengono per aggiornamenti logici in base a segnali asincroni.

Logiche asincrone

Le basi asincrone permettono uscite continue nel tempo di clock, mantenendo un'accoppiamento con l'universo posizione entrance. Le nuove logiche si basano su ingressi multipli di 2.

Basi logiche: XOR, OR e NAND

XOR OR NAND
01 1 01 1 01 1
10 1 10 1 10 1
11 0 11 1 11 0
00 0 00 0 00 1

I NAND non universali forniscono possibilità limitate. Le basi logiche si sommano all'unità.

Logiche a somma: Flip-Flop SR

Il prodotto a somma si esegue con Flip-Flop SR, giocando su set-reset. Esamina il comportamento in base ai segnali S e R:

  • Se S è alta (1), l'uscita è bassa (reset).
  • Se S è bassa (0) e R è alta (1), l'uscita è alta (set).
  • Se S e R sono entrambi a 0, l'uscita mantiene il valore precedente.
  • Se S e R sono entrambi a 1, l'uscita varia asincronamente ad ogni variazione dell'ingresso.

Flip-Flop D-Latch

Incluso quando l'uscita Q mantiene il valore d'ingresso. Quando a 1, il sistema mantiene il valore d'ingresso; quando a 0, è in cancellazione.

Stato ponte e transizioni

Lo stato ponte serve per guidare la transizione multipla delle variabili.

Flip-Flop e trigger

I Flip-Flop sensibili alla variazione Δ cambiano stato in base all'ingresso e alla variazione temporale.

L'uscita si modifica in base a condizioni specifiche, come la presenza di numeri indivisibili che causano la transizione quando si verifica una sensibilità specifica.

Memoria RAM

La memoria RAM suddivide l'assegnazione, rimanendo sensibile alle variazioni. La RAM statica da 18KB MB bit si raddoppia in posizione, gestendo le rietzioni PN.

Memoria di lettura e scrittura

La memoria gestisce le operazioni di lettura e scrittura, suggerendo le posizioni prossime.

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Imola99 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Calcolatori elettronici e sistemi operativi e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università telematica "e-Campus" di Novedrate (CO) o del prof Ducange Pietro.
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