1.2 LA PROSPETTIVA SERVICE-DOMINANT LOGIC
Service Dominant Logic (SDL): in marketing mette in discussione prodotti fisici = elemento
base della creazione del valore per il cliente.
Offerta e servizi: fondamentale oggetto delle relazioni di scambio (creare valore soddisfacendo i
bisogni dei clienti).
PROSPETTIVA SDL: permette di descrivere il contesto in cui si svolgono i processi di co-
creazione delle offerte nel turismo – chiave di lettura per relazioni tra IMPRESA e NETWORK.
Concetti riconducibili a:
1- RISORSE INTANGIBILI (conoscenza e competenza – su cui l’azienda fa leva per
orchestrare le offerte e creare valore per il cliente)
2- MECCANISMI DI CO-CREAZIONE DEL VALORE (coinvolgono il cliente e l’impresa può
migliorare la personalizzazione del servizio e sviluppare innovazioni)
3- RELAZIONI (alla base dei processi di co-creazione del valore che coinvolgono l’impresa, il
suo partner e il cliente finale)
Attività di servizio al cliente:
- Prevalenza di elementi INTANGIBILI rispetto agli elementi tangibili
- Focus su creazione e impiego di risorse e competenze DINAMICHE piuttosto che statiche
- Vantaggio di informazioni SIMMETRICE piuttosto che asimmetriche
- Prevalere CONVERSAZIONI e DIALOGO piuttosto a comunicazioni di propaganda
SDL – nozione di cooperazione interorganizzativa (per lo sviluppo di value proposition):
concetto di CORE COMPETENCE: apprendimento collettivo nell’organizzazione, specialmente per
quanto riguarda la coordinazione di diverse abilità di produzione.
- Relazioni cooperative con intermediari e imprese per creare vantaggi competitivi sostenibili
WEB 2.0: nuove opportunità per coinvolgere i clienti e collaborare con imprese e partner
intermediari.
Le imprese propongono i propri servizi come INPUT di un processo di creazione del valore (si
realizza nell’interazione con persone e cliente finale).
VALORE PRODOTTO = VALUE IN USE
Comunicazione non più unidirezionale ma dialogo permanente tra impresa e consumatore per una
co-creazione del servizio.
PROCESS COMPLETENESS
Descrive il grado con cui un’impresa riesce a soddisfare l’insieme dei bisogni dei clienti attraverso
la fornitura dei propri servizi.
4 strategie:
1- TRANSACTION STRATEGY (il cliente riceve un servizio di base)
2- PROCESS STRATEGY (servizio più articolato con collaborazione di diverse funzioni
aziendali)
3- ALLIANCE STRATEGY (serie di servizi complementari gestiti in collaborazione con altre
imprese)
4- AGILITY STRATEGY (i clienti possono accedere a diverse soluzioni che coinvolgono
diverse imprese tra cui possono scegliere con flessibilità e in modo dinamico combinando i
servizi più adatti a soddisfare i loro bisogni)
1.3 LA CO-CREAZIONE DEL VALORE NEL TURISMO
I network di operatori complementari sono una modalità privilegiata per superare i limiti, della filiera
turistica, derivanti dalla difficoltà di gestire la FRAMMENTAZIONE e il CARATTERE SISTEMICO
del prodotto turistico.
Il superamento di tali limiti è caratterizzato da intense dinamiche indotte da fenomeni quali:
1- Diffusione di internet e sviluppo delle tecnologie dell’informazione
2- Trasformazione modalità di consumo dei viaggio più orientate a soluzioni complete e
focalizzate su specifici bisogni
3- Necessità di valorizzare attrattive locali frammentate non incluse nelle offerte degli
intermediari – non accessibili ai grandi flussi di turismo organizzato
1.3.1 IL SISTEMA DI CREAZIONE DEL VALORE NEL TURISMO
Categorie di attori che compongono il sistema di creazione del valore del turismo e relazioni che li
legano.
3 livelli di analisi:
1- FORNITORI DI SERVIZI TURISTICI DI BASE (imprese che producono servizi e sistemi di
offerta per la realizzazione del viaggio e dell’esperienza di visita – settori:
a. Ospitalità alberghiera ed extra-alberghiera
b. Trasporti
c. Servizi ricreativi, culturali, di intrattenimento
d. Servizi di distribuzione turistica)
2- INTERMEDIARI (attori della distribuzione e aggregatori di servizi:
a. GDS e CRS (global distribution system e computer reservation system – sistemi
telematici e globali di distribuzione, prenotazione e vendita di servizi turistici)
b. TOUR OPERATOR (attività di progettazione di viaggi organizzati con attività
complementari e pacchetti tutto compreso)
c. ADV TRADIZIONALI (servizi di base e pacchetti turistici con attività di tour
organising)
d. ADV ONLINE (dynamic packaging e acquitare online)
3- CLIENTI FINALI
GDS e CRS crisi a causa del web e i consumatori sono diventati più esperti, indipendenti e
sofisticati – numerosi operatori usano il modello CLICK AND MORTAR (investendo ingenti risorse
x lo sviluppo di reti di distribuzione online) e DYNAMIC PACKAGING sempre più sofisticati e
realizzazione si SITI WEB per rispondere alle esigenze degli utenti finali e delle agenzie.
1.3.2 I PRINCIPALI DRIVER COMPETITIVI
Fattori di successo nei settori della distribuzione:
- IMPORTANZA DI UNA GAMMA ESTESA (bisogni diversificati e i servizi devono essere
assemblati in pacchetti coerenti – network di operatori eterogenei sono ideali per la
composizione, lo sviluppo e la promozione del prodotto integrato)
- COMPLESSITA’ DELL’INFORMAZIONE (l’acquisto dei servizi turistici richiede una
complessità informativa in quanto:
Le informazioni sono numerose e articolate
o Richieste dei clienti estremamente variabili e non chiaramente formulate
o La comunicazione deve essere interattiva
o Molte informazioni sono soggette a forte obsolescenza)
o
Le scelte degli operatori impegnati nella produzione di servizi turistici di base sono invece
influenzate da:
- Importanza di saturare la capacità produttiva (necessità di mantenere alto il livello –
ricercare un’elevata incidenza dei costi fissi nella struttura di costo. Difficoltà di mantenere
in una relazione duratura i clienti. Le azioni che i fornitori di servizi adottano per
affrontare la saturazione sono:
Concessione di sconti ad intermediari
o Creazione di legami continuativi con i clienti finali
o Concentrazione dell’offerta mediante acquisizioni e alleanze)
o
- Presenza di forti economie di sistema (la qualità di una vacanza è fatta dalla qualità dei
servizi ed elementi naturali – il giudizio del cliente tende ad essere globale. La costituzione
di un network è la risposta per rafforzare le economie di sistema)
1.3.3 IL COLLEGAMENTO TRA DOMANDA E OFFERTA E IL RUOLO DEI NETWORK
RISPOLI e TAMMA 3 configurazioni:
1- CONFIGURAZIONE PUNTO-PUNTO (prodotto turistico composto dal visitatore che
stabilisce autonomamente le relazioni con i diversi attori del sistema di offerta – ruolo attivo
cliente e tutto avviene prima di intraprendere il viaggio. Limiti:
a. Coerenza e qualità del prodotto gestite dal cliente
b. Flussi informativi spezzettati
c. Elementi slegati gli uni con gli altri
L’assenza di una visione unitaria del prodotto può avere conseguenza negative sulla qualità
e in termine di immagine per le offerte delle singole aziende inserite in un prodotto globale
debole)
2- CONFIGURAZIONE PACKAGE (ruolo di selezione e coordinamento dei fattori di attrattività
realizzato da un intermediario – TO o ADV, ruolo e grado di partecipazione contenuti, il
prodotto offerto contiene un numero limitato di alternative e lascia pochi spazi di
personalizzazione al cliente)
3- CONFIGURAZIONE NETWORK (situazione intermedia tra le due precedenti. Un gruppo di
aziende che producono diversi servizi turistici di base si collegano per garantire determinati
standard qualitativi e condizioni di prezzo – forme di offerta che coinvolgono i diversi
operatori)
DINAMIC PACKAGING: il cliente si rivolge all’intermediario attraverso call center o sito web
specificando la destinazione di viaggio il tipo di servizi e le date ricercate e riceve un’offerta
comprensiva di tutti i servizi.
A questo punto il cliente autonomamente seleziona e pr
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