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Internet: uno sguardo sul mondo, di Chiara Lamberti

Pagina 2

Sommario

Introduzione ................................................................................................................................ 6

Internet ..................................................................................................................................... 6

Letteratura .................................................................................................................................. 9

La Fantascienza ........................................................................................................................ 9

Caratteristiche principali ................................................................................................. 9

Diversi filoni fantascientifici .......................................................................................... 9

La New Wave e il Cyberpunk ......................................................................................... 9

La Fantascienza moderna .............................................................................................. 10

La Fantascienza Socio-psicologica ............................................................................... 10

“L’ultima domanda” di Isaac Asimov .......................................................................... 11

Storia .......................................................................................................................................... 15

La storia di Internet ................................................................................................................ 15

La nascita di Internet ..................................................................................................... 15

Lo sviluppo di Internet .................................................................................................. 15

Internet oggi .................................................................................................................. 16

I fenomeni di Internet ................................................................................................... 16

Nuove innovazioni tecnologiche .................................................................................. 16

La censura di Internet ................................................................................................... 17

Geografia ................................................................................................................................... 19

Il Giappone ............................................................................................................................. 19

Caratteristiche fisiche ................................................................................................... 20

Il clima e l’idrografia .................................................................................................... 20

La storia ........................................................................................................................ 20

Attività commerciali ..................................................................................................... 21

L’economia oggi ........................................................................................................... 22

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Conseguenze dello sviluppo tecnologico ...................................................................... 23

Educazione Civica .................................................................................................................... 25

I Social Network ..................................................................................................................... 25

Caratteristiche dei Social Network ............................................................................... 25

Il funzionamento ........................................................................................................... 25

La rete sociale ............................................................................................................... 26

La mappa dei social network nel mondo .................................................................................... 28

Francese ..................................................................................................................................... 29

Internet en France .................................................................................................................. 29

La télécommunication ................................................................................................... 29

Le Minitel ...................................................................................................................... 29

Aujourd’hui sur Internet ............................................................................................... 30

Inglese ........................................................................................................................................ 31

Positive and negative aspects of technology .......................................................................... 31

Positive aspects ............................................................................................................. 31

Negative aspects............................................................................................................ 32

Tecnologia ................................................................................................................................. 33

La telecomunicazione ............................................................................................................. 33

Introduzione .................................................................................................................. 33

Metodi di telecomunicazione ........................................................................................ 33

Inizio e fine: trasmettitore e ricevitore ......................................................................... 34

“WWW”

Dai segnali di fumo al ................................................................................... 34

La telecomunicazione oggi ........................................................................................... 36

Scienze ....................................................................................................................................... 38

L’elettromagnetismo ............................................................................................................... 38

Caratteristiche principali ............................................................................................... 38

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L’effetto magnetico della corrente elettrica .................................................................. 38

Gli elettromagneti ......................................................................................................... 39

L’induzione elettromagnetica ....................................................................................... 39

Musica ........................................................................................................................................ 41

La musica elettronica ............................................................................................................. 41

Introduzione: il periodo storico ..................................................................................... 41

La musica elettronica .................................................................................................... 41

Storia dell’arte .......................................................................................................................... 43

L’arte digitale ......................................................................................................................... 43

Caratteristiche principali ............................................................................................... 43

La diffusione ................................................................................................................ 43

Le ragioni del successo ................................................................................................. 44

Gli usi dell’arte nella vita pratica .................................................................................. 45

Appendice .................................................................................................................................. 47

La Netiquette .......................................................................................................................... 47

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Internet

Tra le tante innovazioni e trasformazioni che la società ha conosciuto, Internet, a parere di molti, è stata quella che ha maggiormente rivoluzionato la vita di miliardi di persone.

Le potenzialità di Internet hanno portato alla creazione di numerosi servizi che funzionano attraverso il web, proprio per rispondere alle esigenze dei numerosi fruitori che la rete ha acquisito nel tempo.

Tra i tanti servizi offerti dalla rete i più conosciuti e utilizzati sono i motori di ricerca.

I motori di ricerca sono sistemi di ricerca automatici che analizzano i dati e li dispongono secondo le parole inserite nell’apposito campo in un indice di ricerca. Tra i motori più popolari in Italia abbiamo:

  • “Google”, che in Italia come nel resto del mondo, non teme il paragone con altri motori di ricerca, essendo il più utilizzato. Esso inoltre ha intrapreso rapporti di partnership con molti motori di ricerca minori;
  • “Yahoo!” che ha ugualmente intrapreso rapporti di partnership con altri motori di ricerca e talvolta ha anche acquistato gli stessi, come è accaduto ad “Altavista”;
  • “Virgilio.it” è legato a Google da diversi anni e ne importa i risultati di ricerca con minime modifiche, ad esempio aggiungendo parti dal proprio archivio;
  • “AbcItaly.it” nasce nel 1996 ed è l’unico motore di ricerca italiano a presentare dati accumulati nell’archivio personale. Tuttavia, non essendosi ancora affermato, necessita di continui e costosi controlli per verificare la validità delle informazioni.

C’è poi la posta (dall’inglese “e-mail”, “electronic mail”), elettronica letteralmente un servizio istantaneo che Internet offre agli utenti per sostituire l’obsoleto e non sempre efficiente servizio postale. Questo servizio fu introdotto la prima volta nel 1972 su Arpanet da Ray Tomlinson per inviare messaggi rapidi da un computer all’altro, e oggi è uno dei mezzi primari di scambio di contenuti sul web.

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Altrettanto diffusi, ma leggermente diversi, sono i newsgroup, degli spazi creati sulla rete in modo da riuscire a far connettere più persone contemporaneamente. Essi sono anche chiamati gruppi di discussione perché, nel periodo di tempo in cui si connettono, le persone intraprendono delle discussioni che hanno un tema prestabilito: il topic. “one on one”,

Anche le chat sono forme di discussione istantanee e possono essere cioè “group chat”,

tra due persone, o cioè comunità virtuali che si incontrano e parlano tramite i forum. Durante le chat, oltre a messaggi scritti, ci si possono scambiare anche messaggi multimediali, come immagini e video. I programmi di chat più popolari sono Windows Live Messenger, Skype e Google Talk.

Un Blog è un sito su Internet, dove il gestore (un privato cittadino o un ente) pubblica periodicamente una sorta di diario, accompagnato da immagini e video.

Insomma, talmente tanti sono i modi in cui ci si può confrontare con altri utenti su Internet, che si è sentito il bisogno di creare un’etichetta di comportamento simile a quella che riguarda i rapporti interpersonali (galateo): nasce quindi la cosiddetta Netiquette, una serie di norme comportamentali per non essere ritenuti maleducati sul web. “podcast”,

Ci sono poi altri sistemi di condivisione di file multimediali, quali i file, normalmente audio o video, scaricabili da programmi chiamati Client o aggregatori attraverso i “Podcasting”.

Essi si sono diffusi in Italia negli anni ’80, e oggi con “podcasting” ci si riferisce principalmente al fenomeno delle webradio.

Il VoIP è una moderna tecnologia che utilizza Internet per mettere in contatto due utenti telefonici. Il principale programma che lo utilizza è Skype, ma questa tecnologia è sfruttata anche dalla compagnia telefonica Telecom Italia.

Lo Streaming rappresenta il flusso di dati audio-video trasmesso da una sorgente a più destinatari. Esistono due tipi di streaming: “on demand” e “live”. Il primo è costituito da dati registrati, immagazzinati e poi mostrati in un secondo momento. Mentre durante gli streaming “live” sono mostrati i dati con un ritardo di appena 8-10 secondi.

Infine, un’importantissima applicazione di Internet è nel settore economico, dove l’elettronic “e-commerce (abbreviato “e-commerce”) è inteso come shopping su Internet, ma anche come comunicazione e gestione di dati commerciali. Il commercio su Internet ha molto favorito il commercio internazionale, poiché, ad esempio, per un italiano è molto più facile osservare una “web vetrina” negli Stati Uniti e comprare qualcosa tramite Internet piuttosto che recarvisi di persona. Certo, anche in televisione ci sono le telepromozioni, ma non è la stessa cosa, in quanto le

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telepromozioni offrono dei particolari oggetti in giorni stabiliti, mentre su Internet si può cercare un qualsivoglia genere di oggetto senza limite di tempo o di distanza.

Tra i tanti argomenti d’interesse la mia scelta è ricaduta proprio su Internet perché è uno degli argomenti più vicini alla mia generazione e che quindi la interessa molto da vicino.

Oramai Internet è parte integrante della nostra vita perché lo usiamo talmente tanto che ormai sembra scontata la sua esistenza.

Oggi, nel XXI secolo, il genere umano ha raggiunto un discreto livello tecnologico-culturale, che ci permette di affrontare con più semplicità i problemi che quotidianamente ci si presentano.

Tuttavia non dobbiamo dimenticare che tutto quello che ci circonda non è frutto del nostro lavoro, ma di quello di persone vissute durante il secolo scorso.

Le nuove generazioni possono solo impegnarsi per contribuire alla crescita e alla preservazione del mondo, a favore loro e delle loro discendenze.

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La fantascienza

Caratteristiche principali

Con l’avvento di Internet e con lo sviluppo delle nuove tecnologie, anche la letteratura si è rinnovata, in primo luogo nei generi letterari, ma soprattutto nel modo di porsi ai giovani.

Negli ultimi anni, infatti, i libri di fantascienza hanno guadagnato il primo posto nella classifica mondiale dei libri preferiti dai ragazzi. Le ragioni di tale successo sono varie ma in particolare i giovani sono attratti dai libri di fantascienza perché essi contengono un’affascinante sfumatura di fantasia e, in aggiunta, aprono quasi sempre gli orizzonti al futuro. Ancor più avvincente, considerato il passo con cui avanza la tecnologia, è il fatto che, in un futuro non troppo lontano, le proposte degli autori fantascientifici potrebbero realizzarsi.

Diversi filoni fantascientifici

Con il trascorrere degli anni la fantascienza ha acquisito differenti sottogeneri tra cui la fantascienza fantasy e la fantascienza horror: sia la prima, sia la seconda si occupano di temi surreali cercando di avere un impatto molto forte sul pubblico e di orientare lo stesso ad una ideologia piuttosto che ad una altra, motivo per il quale sono anche chiamate opere speculative. Altro due filoni che hanno molto successo sono la Space Opera e la Fantascienza Apocalittica. La Space Opera tratta temi esclusivamente militari ed è incentrata sulle battaglie nello spazio tra astronavi o contro alieni e cyborg. La Fantascienza Apocalittica tratta storie principalmente drammatiche come la fine del mondo o la distruzione dell’universo, che talvolta terminano con un lieto fine. Ma quando ciò non si verifica, le persone più fragili e sensibili sono attanagliate da terribili dubbi, paure ed insicurezze.

Letteratura 1 - Logo di una famosa Space Opera

La New Wave e il Cyberpunk

Due fenomeni in particolare hanno influenzato le produzioni fantascientifiche: la New Wave negli anni ’60 e il Cyberpunk negli ’80. La New Wave (nuova ondata) è una corrente letteraria che nasce in Inghilterra negli anni ’60. Si tratta di una corrente lanciata da una rivista, “New Words”, a fine sperimentativo e tratta i temi tabù dell’epoca, ovvero l’incesto, l’ateismo e l’antimperialismo. Il Cyberpunk (dall’unione delle parole Cybernetic e Punk) è una corrente artistico-letteraria che nasce in America negli anni ’80, e tratta temi riguardanti scienze di alta

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sfera come l’informatica tecnologica e la cibernetica, attraverso un forte senso di ribellione e la volontà di cambiare il mondo.

La fantascienza moderna

La moderna fantascienza si occupa di aspetti politici UTOPIA: progetto, meta della società inserendoli in un contesto fantastico o in puramente ideale e non un universo parallelo. Il nome di questa particolare effettivamente raggiungibile.

corrente è Fantapolitica, e si divide in tre filoni:

utopistico, anti-utopistico e ucronistico. DISTOPIA: opposto di utopia, riferimento alla

Il primo tratta il tema dell’utopia e rappresenta rappresentazione di progetti e mete irraggiungibili che, noi umani, possiamo una società fittizi.

solo immaginare. L’utopia in questo caso rappresenta il

sogno del progresso tecnologico e intellettuale. UCRONIA: storia

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Sintesi
  • Letteratura: la Fantascienza
  • Storia: la storia di Internet
  • Geografia: il Giappone
  • Ed. Civica: i Social Network
  • Francese: Internet in Francia
  • Inglese: aspetti positivi e negativi della tecnologia
  • Tecnologia: la telecomunicazione
  • Scienze: l'elettromagnetismo
  • Musica: la musica elettronica
  • Storia dell'arte: l'arte digitale
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