warzone season 6 patch note

La Season 6 di Warzone depotenzia AN-94, REV-46 e VST, ma potenzia MPC-25, Voyak KT-3 e diverse altre armi. È l'aggiornamento più corposo dell'anno per il gioco Battle Royale della saga Call of Duty, con decine di modifiche a fucili d'assalto, mitragliette, LMG e fucili a pompa.

La stagione arriva a ridosso dell'uscita di Modern Warfare 4, prevista per ottobre, e porta con sé anche l'ormai celebre evento a tema horror "The Haunting". Ma il cuore dell'aggiornamento, per chi gioca ogni giorno, resta il bilanciamento delle armi: alcune bocche da fuoco perdono terreno, altre lo guadagnano.

Diverso il discorso per Black Ops 7: nel multiplayer il bilanciamento non è ancora arrivato, mentre in Zombies cambiano due Conversion Kit specifici.

Indice

  1. AN-94 e VST ricevono i nerf più pesanti
  2. MPC-25 e Voyak KT-3 diventano più competitivi
  3. Black Ops 7 rimanda il bilanciamento multiplayer

AN-94 e VST ricevono i nerf più pesanti

L'AN-94 era l'arma più scelta della stagione precedente, e la Season 6 lo dimostra tagliandole le gambe. Il danno massimo scende da 41 a 38, la portata si riduce e il rinculo aumenta del 12%, mentre la velocità dei proiettili passa da 920 a 890 m/s.

Il VST subisce un trattamento simile: il danno massimo cala da 29 a 27 e quello medio da 27 a 24, con la velocità di mira (ADS) che rallenta da 155 a 165 ms. Anche la REV-46, altra mitraglietta molto usata, perde portata massima, che scende da 12,8 a 12,2 metri.

Tra i fucili d'assalto finisce nel mirino anche l'MK35 ISR: danno massimo giù da 39 a 38, danno minimo da 33 a 31 e velocità dei proiettili ridotta da 920 a 910 m/s. Sono le quattro armi che, fino a ieri, dominavano le lobby di Warzone.

MPC-25 e Voyak KT-3 diventano più competitivi

Sul fronte opposto, la Season 6 prova a rimettere in gioco armi finora poco utilizzate. Il Voyak KT-3 riceve il buff più netto: danno massimo da 39 a 42, danno medio da 34 a 37, danno minimo da 30 a 32, con il rinculo che scende dell'8%.

La MPC-25, mitraglietta già in crescita, estende la portata massima da 13 a 13,5 metri e riduce dell'8% la deviazione del rinculo e del 10% il rinculo verticale. Cresce anche la VX Compact, che passa da 23 a 24 danni medi e taglia del 10% il rinculo orizzontale.

Buff più contenuti ma comunque utili per la M15 MOD 0, che porta il danno medio da 26 a 27, quello minimo da 24 a 25 e il moltiplicatore per i colpi alla testa da 1,31x a 1,4x. Anche il fucile a pompa M10 Breacher guadagna terreno: portata massima da 1,7 a 2 metri e velocità dei proiettili da 320 a 450 m/s.

Black Ops 7 rimanda il bilanciamento multiplayer

Chi gioca al multiplayer di Black Ops 7 dovrà aspettare ancora. Treyarch ha confermato che il bilanciamento delle armi non è arrivato con il lancio della Season 6 e uscirà in un secondo momento, una volta valutato l'impatto delle nuove armi sul meta.

Le uniche modifiche concrete riguardano Zombies. L'AK-27 ottiene, tramite il Battle-Scar Conversion Kit, un aumento dell'11% al danno critico e una riduzione del rinculo.

In direzione opposta va l'Echo 12: il suo Backlash Launcher Conversion Kit viene ridimensionato dopo essersi rivelato troppo potente nelle boss fight. Diminuiscono i raggi delle esplosioni e i danni nelle aree interna ed esterna, mentre il caricatore Pack-a-Punched scende da 24 a 12 colpi e le munizioni di riserva da 96 a 48.

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