Copertina Happy Wheels

Il browser game Happy Wheels è arrivato su Steam dopo aver raccolto 750.000 wishlist in appena due settimane, un numero lontanissimo dalle aspettative del suo stesso creatore.

Il titolo, nato come gioco gratuito da giocare nel browser, si vende ora a 4,99 dollari con una serie di funzioni pensate apposta per chi arriva dalla versione classica. Controller, obiettivi Steam e Steam Deck sono solo alcune delle novità che accompagnano il debutto.

A tenere insieme tutto resta il cuore del gioco: la fisica ragdoll e i livelli creati dalla community, che da sedici anni continuano a moltiplicarsi.

Indice

  1. La versione Steam costa 4,99 dollari e taglia la pubblicità
  2. 750.000 wishlist riaccendono la community dopo 16 anni

La versione Steam costa 4,99 dollari e taglia la pubblicità

La versione Steam di Happy Wheels è stata pubblicata il 21 settembre 2026 al prezzo di 4,99 dollari. Rispetto al gioco gratuito giocato per anni nel browser, questa edizione punta su un'esperienza più curata e senza interruzioni.

L'edizione a pagamento aggiunge supporto ai controller, obiettivi Steam e rimuove completamente la pubblicità che accompagnava le versioni gratuite online. Chi ha già un account Happy Wheels può collegarlo al proprio ID Steam, portando con sé progressi e livelli preferiti.

Sono disponibili una quantità esorbitante di livelli creati dalla community, il vero motore del gioco fin dal 2010. La versione Steam permette anche di scaricare i livelli offline, utile per chi vuole giocare senza connessione.

750.000 wishlist riaccendono la community dopo 16 anni

Era il 2010 quando Happy Wheels ha debuttato come browser game, gratis e senza troppe pretese. Da allora è rimasto lì, giocabile online, diventando un pezzo di storia per un'intera generazione cresciuta a colpi di livelli assurdi e fisica improbabile.

Le wishlist su Steam hanno raggiunto quota 750.000 in circa due settimane. Il creatore Jim Bonacci se ne aspettava 5.000. Fai due conti: parliamo di 150 volte tanto.

Ecco come ha commentato Bonacci il lancio: "Da oltre 20 anni frequento Steam, prima come utente e poi come sviluppatore senza contatti nell'industria. Ricevere questo tipo di accoglienza, con questo numero assurdo, a due settimane dall'uscita sullo store, è insieme scioccante e incredibilmente gratificante".

Il gioco ha registrato un picco di 3.193 giocatori contemporanei proprio nel giorno del lancio. Le recensioni hanno superato le 1.000, con il 95% di giudizi positivi. Numeri che parlano chiaro.

Bonacci non si ferma qui: lo sviluppo continua, con nuovi miglioramenti in arrivo per controller e Steam Deck, più correzioni e funzioni offline aggiuntive.

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