I videogiochi
Il peso nella società moderna
Ispirandosi agli schermi radar usati durante la seconda guerra mondiale bisognava lanciare un missile verso un bersaglio.
Voltage
10V
1947
Prezi
Fullscreen
Il videogioco nacque nel 1947 con il Cathode Ray Tube Amusement Device.
Ispirandosi agli schermi radar usati durante la seconda guerra mondiale bisognava lanciare un missile verso un bersaglio.
Giocare sul computer Edsac
1952
Nel 1952 venne creato OXO, il gioco del tris, da giocare sul computer Edsac
Edsac
Output from: OXO
9 8 76 5 43 2 1
NOUGHTS AND CROSSES
A S DOUGLAS, C.1952
LOADING PLEASE WAIT...
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1
DIAL MOVE:
Clear
Reset
Start
Stop
Single E.P.
DSCR
Order Tank
Multiplier
Multiplicand
Long Tank 0
Short Tanks
ACC
DIAL
Fullscreen
Il gioco poteva essere giocato da due persone tramite due plance formate da una manopola per regolare la traiettoria, ed un pulsante per lanciare la palla. Il lancio, per avere successo, doveva scavalcare la rete e la traiettoria della palla era influenzata da un algoritmo che simulava la forza di gravità.
1958
Nel 1958 venne creato Tennis for Two, che tramite un oscilloscopio, mostrava un campo da tennis visto lateralmente.
Il gioco poteva essere giocato da due persone tramite due plance formate da una manopola per regolare la traiettoria, ed un pulsante per lanciare la palla. Il lancio, per avere successo, doveva scavalcare la rete e la traiettoria della palla era influenzata da un algoritmo che simulava la forza di gravità.
Stando però attenti ad un corpo celeste piazzato al centro dello schermo che fungeva inoltre da centro gravitazionale, oltre ad altri elementi di disturbo. Il gioco fu presto incluso in tutti i nuovi computer DEC divenendo così il primo videogioco largamente diffuso della storia.
1961
Nel 1961, un gruppo di studenti del MIT programmò un gioco chiamato Spacewar! Il gioco mostrava due astronavi capaci di lanciare missili e consisteva nell'abbattere l'astronave dell'altro giocatore, stando però attenti ad un corpo celeste piazzato al centro dello schermo che fungeva inoltre da centro gravitazionale, oltre ad altri elementi di disturbo. Il gioco fu presto incluso in tutti i nuovi computer DEC divenendo così il primo videogioco largamente diffuso della storia.
Nintendo Color TV Game)
Nacquero anche le prime controversie con giochi che simulavano l'investimento in auto di gremlins-umani.
1970
Prezi
Fullscreen
I videogiochi presero sempre più piede al punto che vennero create le prime console da gioco (Magnavox Odyssey, Atari/Sears Telegames Pong, Nintendo Color TV Game). Nacquero anche le prime controversie con giochi che simulavano l'investimento in auto di gremlins-umani.
Supermario, Pacman, Space Invaders, Breakout...
Commodore 64 MicroComputer
Pacman & Space Invaders
1980
Fullscreen
Con i miglioramenti alle console (Commodore 64, console arcade da bar) vennero creati giochi sempre più complessi e graficamente accattivanti: Supermario, Pacman, Space Invaders, Breakout...
- Troppi giochi tutti in un momento
- Concorrenza dei neonati personal computer
- Nell'83 l'industria del videogioco ebbe un pauroso calo, facendo fallire molte aziende e rivenditori
1983
- Troppe console di nuova generazione
- Troppi giochi tutti in un momento
- Concorrenza dei neonati personal computer
- Nell'83 l'industria del videogioco ebbe un pauroso calo, facendo fallire molte aziende e rivenditori
Game Boy
Con l'introduzione di console sempre più potenti e sofisticate i videogiochi tornarono in auge.
1990
- Sega Mega Drive/Genesis
- Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom
- Game Boy
Con l'introduzione di console sempre più potenti e sofisticate i videogiochi tornarono in auge.
Videogames
La console è stata così popolare da indurre a definire i giovani degli anni '90 come la Generazione PlayStation; il suo nome è divenuto sinonimo stesso di console.
SONY
PlayStation
1994
Prezi
Fullscreen
Tra 1994 e 1995 venne lanciata da Sony la Playstation, che rivoluzionò il mondo dei videogames.
La console è stata così popolare da indurre a definire i giovani degli anni '90 come la Generazione PlayStation; il suo nome è diventato sinonimo stesso di console.
Sony consolida così la sua posizione dominante
Nel 2002 Microsoft lancia Xbox, la grande antagonista della PS2
138 MILIONI
Sony Playstation 2 units sold; the best selling console ever
2000
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- Storia: Seconda metà del Novecento
- Arte: Pubblicità, videogioco come forma d'arte
- Tedesco: Anders Behring Breivik