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Appunto di informatica con programma in C++ che carica automaticamente all'interno di un vettore di 20 elementi, il doppio dell'indice in base alla posizione.
Appunto di informatica sul programma in C++ che prende un numero intero in input e, successivamente, lo converte in un numero totale.
Appunto di informatica sul programma in C++ che permette all'utente di svolgere calcoli semplici fra due numeri inseriti in input.
Appunto di informatica sul programma C++ che prende un numero intero in input e, successivamente, lo converte da decimale a binario.
Esercizio di informatica che prende in input tre numeri. Successivamente, dice qual è il maggiore, qual è il minore e qual è il medio.
Appunto di informatica con esercizio C++ in cui bisogna applicare una percentuale di sconto in base al tipo di tessera che il cliente possiede.
Appunto di informatica sul programma C++ che calcola i risultati di un'equazione di secondo grado. Questo programma utilizza le variabili globali.
Appunto di informatica sul programma che calcola la soluzione di un'equazione di primo grado. Prende in input prima 'a' e poi 'b'.
Appunto di ifnromatica sul programma che crea un menu nel quale l'utente può esercitarsi con le tabellone. Ci sono quattro opzioni: Uscita, Visualizza una tabellina e Visualizza la tavola pitagorica.
Appunto di informatica sul programma C++ che converte, utilizzando un vettore, un numero decimale in un numero binario. Vengono utilizzati i cicli while e le condizioni if ed else.
Appunto di infromatica con esercizio che carica in un vettore i nomi degli studenti di una classe ed in seguito elimina ed aggiunge gli elementi nella posizione in più (prendendoli in input).
Appunto di informatica: qesto programma, dopo aver preso in input N elementi, li inserisce all'interno di un vettore e successivamente fa la somma di tutti quelli pari.
Appunto di informatica: questo programma, dopo aver preso in input N elemento, li inserisce in in vettore e successivamente stampa il vettore al contrario.
Appunto di informatica: questo programma, dopo aver caricato in memoria un vettore, sostituisce l'elemento di posto p (preso in input) con uno di valore v (preso in input).
Appunto di informatica: questo programma inserisce in un vettore di dimensione dei numeri casuali e le loro caratteristiche
Appunto di informatica che spiega come, dopo aver preso in input la dimensione delle righe e delle colonne, questo programma chiede all'utente di inserire tutti gli elementi e successivamente li stampa.
Appunto di informatica: questo programma, dopo aver caricato un vettore, prende in input un numero e lo cerca all'interno del vettore.
Appunto di informatica su C++ - Somma degli elementi di un vettore: questo programma prende in input N elementi e successivamente li somma
Appunto di informatica su C++ - Caricamento e stampa di un vettore: questo programma prende in input N elementi e li inserisce in un vettore. Successivamente, li stampa.
Appunto di informatica: C++ - Media elementi di un vettore: questo programma prende in input N elementi (massimo 100) e calcola la media