Documenti didattici di Informatica

Appunti, esercizi e schemi di informatica su algoritmi, strutture dati, programmazione orientata agli oggetti, reti informatiche e basi di dati relazionali. Materiale per le superiori e l'università, con esercitazioni pratiche su Python e SQL.

Contare numeri pari e numeri dispari in un vettore

Appunto di informatica sul programma in C++ che, dopo aver caricato un vettore, conta quanti numeri pari e quanti numeri dispari sono stati inseriti

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C++ - Esercizio

Apputo di informatica sul programma in C++ che, dopo aver caricato un vettore di N elementi, prende in input un valore e conta quante volte è contenuto quel valore all'interno del vettore

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C++ - Gioco "Indovina il numero"

Appunto di informatica con semplice gioco in C++ con 4 livelli di difficolta: bisogna indovinare un numero scelto a caso dal computer facendo il minor numero di tentativi possibili

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C++ - Esercizio Somma pari e somma dispari

Appunto di informatica che spiega come in questo programma C++, vengono forniti in input quattro valori. Successivamente, verranno sommati i valori pari ed i valori dispari e verranno stampati i risultati.

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C++ - Moltiplicare i valori di un vettore

Appunto di informatica con programma in C++ che carica un vettore di 5 elementi presi in input e successivamente li moltiplica tutti per una costante data in input.

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C++ - Doppio dell'indice

Appunto di informatica con programma in C++ che carica automaticamente all'interno di un vettore di 20 elementi, il doppio dell'indice in base alla posizione.

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C++ - Conversione da decimale ad ottale

Appunto di informatica sul programma in C++ che prende un numero intero in input e, successivamente, lo converte in un numero totale.

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C++ - Operazioni fra due numeri

Appunto di informatica sul programma in C++ che permette all'utente di svolgere calcoli semplici fra due numeri inseriti in input.

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C++ - Conversione da decimale ad esadecimale

Appunto di informatica sul programma C++ che prende un numero intero in input e, successivamente, lo converte da decimale a binario.

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C++ - Esercizio "Maggiore, medio e minore"

Esercizio di informatica che prende in input tre numeri. Successivamente, dice qual è il maggiore, qual è il minore e qual è il medio.

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C++ - Esercizio "Sconti tessera fedeltà"

Appunto di informatica con esercizio C++ in cui bisogna applicare una percentuale di sconto in base al tipo di tessera che il cliente possiede.

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C++ - Equazione di secondo grado

Appunto di informatica sul programma C++ che calcola i risultati di un'equazione di secondo grado. Questo programma utilizza le variabili globali.

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C++ - Esercizio "Equazione di primo grado"

Appunto di informatica sul programma che calcola la soluzione di un'equazione di primo grado. Prende in input prima 'a' e poi 'b'.

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C++ - Esercizio "Ripeti con me le tabelline"

Appunto di ifnromatica sul programma che crea un menu nel quale l'utente può esercitarsi con le tabellone. Ci sono quattro opzioni: Uscita, Visualizza una tabellina e Visualizza la tavola pitagorica.

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C++ - Conversione da decimale binario

Appunto di informatica sul programma C++ che converte, utilizzando un vettore, un numero decimale in un numero binario. Vengono utilizzati i cicli while e le condizioni if ed else.

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C++ - Esercizio nomi studenti

Appunto di infromatica con esercizio che carica in un vettore i nomi degli studenti di una classe ed in seguito elimina ed aggiunge gli elementi nella posizione in più (prendendoli in input).

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C++ - Somma numeri pari di un vettore

Appunto di informatica: qesto programma, dopo aver preso in input N elementi, li inserisce all'interno di un vettore e successivamente fa la somma di tutti quelli pari.

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C++ - Stampa inversa di un vettore

Appunto di informatica: questo programma, dopo aver preso in input N elemento, li inserisce in in vettore e successivamente stampa il vettore al contrario.

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C++ - Sostituzione con p e v

Appunto di informatica: questo programma, dopo aver caricato in memoria un vettore, sostituisce l'elemento di posto p (preso in input) con uno di valore v (preso in input).

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C++ - Azzeramento di un elemento in un vettore

Appunto di informatica: questo programma inserisce in un vettore di dimensione dei numeri casuali e le loro caratteristiche

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