Il programma implementa una classe 'retta' nel piano, che utilizza la classe punto.
La classe deve avere:
due o tre data members (a seconda che si scelga di usare la rappresentazione y=ax+b o ax+by+c=0)
-il corrispondente constructor con due o tre doubles in entrata
-un costruttore con argomenti due oggetti di tipo punto (si costruisce la retta passante)
-tutte le funzioni "standard" get e set
-una funzione che rende un oggetto punto rappresentante l'intersezione di due rette
Programma c++ - Classe retta implementazione
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Scopri come implementare una classe 'retta' in C++, utilizzando la classe 'punto'. Impara a gestire data members, costruttori e metodi per calcolare l'intersezione tra due rette, garantendo una solida comprensione della geometria analitica.
Programma c++ (classe retta implementazione)