Estratto del documento

#include <iostream.h>

#include "Stack3.H"

#include "CompClass3.H"

main()

{ Stack<int> p1;

Stack<float> p2;

Stack<complex> p3;

p1.Push(12);

p1.Push(16);

complex z1(12.13, -7.5);

complex z2(1.414, -1.414);

p3.Push(z1);

p3.Push(z2);

p3.Push(1.028);

cout << "La testa della Pila p1 e` " << p1.Read() << endl;

cout << "Rimuovo la testa di p1 " << p1.Pop() << endl;

cout << "La testa della Pila p1 e` " << p1.Read() << endl;

if (p2.IsEmpty())

cout << "La Pila p2 e` vuota." << endl;

else {

float testa = p2.Pop();

cout << "La testa di p2 era: " << testa << endl;

}

cout << "Svuoto la pila p3: " << endl;

while (!p3.IsEmpty())

cout << "Rimuovo: " << p3.Pop() << endl;

}

--------------------------------------------------------------------------------

--

//

// Classe per rappresentare una Pila.

// Utilizzo dei Template.

//

#ifndef STACK_HDR

#define STACK_HDR

template<class MyNType> class node {

friend class Stack<MyNType>; // Stack puo` accedere alla parte privata

node *next; // Puntatore al prossimo elemento

MyNType data; // L'elemento memorizzato nel nodo

node(const MyNType &d, node *n): // Costruttore piu` efficente

data(d) // Inizializzo il valore del nodo

{ next = n; }

};

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Programma C++ - Pile e template Pag. 1
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Sintesi

Pile e template C++

Semplice programma diviso in due che svolge la simulazione delle pile e dei template che vengono utilizzati molto in programmazione. Il linguaggio adottato è il C++.

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