Sportmetodi e didattiche sport individuali e di squadra
1. Il movimento umano
Movimento: mezzo per sviluppare la persona e creare una relazione con il mondo => espressione dell'identità profonda ed elemento fondamentale di comunicazione.
Effetti del movimento umano
- App. muscolare -> postura, forza e potenza.
- Struttura ossea -> modifica struttura e stimolazione/produzione ormonale.
- App. articolare -> prevenzione processi degenerativi, terapia di recupero.
- App. cardiocircolatorio -> prevenzione pressione e trombosi, + HDL, - colesterolo.
- App. respiratorio -> abbassamento FC, + apnea, minor dispendio energia.
- Sistema nervoso -> veloce conduzione stimolo, meno tempo di reazione.
2. Motricità e attività motoria
Motricità -> attività di relazione + attività educativa -> per favorire l'acquisizione di abilità motorie per sviluppare il profilo fisico, cognitivo, affettivo, sociale.
Funzioni del movimento
- Sviluppo organismo.
- Sviluppo SNC e intellettivo.
- Migliora espressività.
- Migliora capacità motorie.
- Strutturazione schema corporeo.
Miglioramento capacità motorie => movimento per conseguire un determinato scopo motorio.
Carico fisico-motorio: sforzo per sviluppare le capacità motorie.
Componenti del movimento
- Schemi posturali -> solo alcune parti (flettere, estendere, addurre, ruotare).
- Schemi motori -> variazione di postura (correre, saltare, strisciare, tirare, rotolare).
Dal movimento allo sport
- Costruzione del movimento.
- Stimolo dello sport.
- Evoluzione del movimento.
- Sviluppo dell'abilità tecnica.
- Applicazione di teorie scientifiche.
- Esercizi strutturati, preordinati, intenzionali, sistematici.
3. Forme e classificazioni del movimento
Il movimento umano - elemento per lo sviluppo umano motorio e cognitivo, fondante della comunicazione - conoscenza e controllo del sé.
- Educazione al movimento -> sviluppo equilibrato della persona (strumento educativo).
- Educazione del movimento -> sviluppo abilità motorie per lo svolgimento di una corretta pratica sportiva.
Forme e classificazioni movimento
- Movim. riflesso -> innati, legati alla sopravvivenza, in risposta a stimoli esterni.
- Movim. volontario -> eseguito con coscienza per il raggiungimento di uno scopo.
- Movim. automatizzato -> abilità motoria ormai appresa.
Componenti del movimento
- Componente posturale: posizione del corpo nello spazio per un certo periodo.
- Componente locomotoria: spostare il corpo o sue parti in varie posizioni.
- Componente manipolativa: coordinazione fine.
Organizzazione del movimento
Il movimento dell'essere - programmato - controllato - eseguito => i distretti motori sono organizzati gerarchicamente nelle tre strutture interazioni ricorsive.
Apprendimento e automatismo
Automatismo: azione eseguita con frequenza, sempre uguale nella sua attuazione.
Closed skill (automatismo in ambiente stabile). Open skill (ambiente imprevedibile) es. basket.
Tipi di lavoro muscolare
- Isotonico o dinamico -> se cambia la lunghezza del muscolo, ovvero varia la distanza tra origine e inserzione del muscolo.
- Concentrico, eccentrico, isometrico.
- Concentrico -> il muscolo si contrae e si accorcia.
- Eccentrico -> quando il muscolo si allunga senza impedire il movimento.
- Isometrico -> il muscolo si contrae senza provocare movimenti articolari.
4. Il gioco come attività motoria
Il gioco
- Esigenza di tutti e di tutte le età.
- Situazioni incontrollabili con forti elementi emozionali.
- Attività completa per i processi di crescita.
- Può essere solitario o collettivo.
Origini del gioco
- Grecia: educativo e religioso.
- Roma: formazione militare.
- Medioevo: pagano.
- Rinascimento: giochi cavallereschi.
- Anni 800: esercizio fisico.
- Anni 800/900: giocattoli meccanici ed es. fisico.
Il valore del gioco - metodo, mezzo o fine (utile per l'apprendimento motorio).
Aree associate: materiale gioco per elaborazioni didattiche.
Il gioco è fonte di sviluppo cognitivo, affettivo, comportamentale, motorio e sociale.
Il bambino scopre il proprio corpo e l'ambiente.
Gioco e sviluppo cognitivo
- Gioco in libertà -> motricità spontanea.
- Gioco simbolico -> legati all'immaginazione.
- Gioco imitativo -> si avvicinano alla realtà.
Gioco ed educazione motoria
- G. solitario: no interazione sociale.
- G. parallelo: interazione sociale.
- G. interattivo: gioco di gruppo.
Attività sempre nuove e stimolanti ma con esercizi e giochi simili.
Ogni insegnamento ha una specifica struttura.
Sportmetodi e didattiche sport individuali e di squadra
1. Il movimento umano
Movimento: mezzo per sviluppare la persona e creare una relazione con il mondo => espressione dell'identità profonda ed elemento fondamentale di comunicazione.
Effetti del movimento umano
- App. muscolare -> postura, forza e potenza.
- Struttura ossea -> modifica struttura e stimo.