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Concetti Chiave

  • L'apprendimento è un processo che porta a una modifica stabile del comportamento, applicabile sia in contesti cognitivi che motori.
  • Le fasi del comportamento motorio includono input, percezione, interpretazione, programmazione della risposta e feedback, fondamentali per la coordinazione e l'esecuzione motoria.
  • Lo sport può essere classificato in situazionale, dove i movimenti si adattano alle circostanze, e non situazionale, dove la coordinazione resta costante.
  • Le caratteristiche generali dei giochi sportivi (CGGS) comprendono collaborazione, finte degli attaccanti e occupazione degli spazi da parte dei difensori, essenziali per il gioco di squadra.
  • La tattica nel gioco sportivo è cruciale per ottenere un vantaggio, e i migliori giocatori sanno identificare e rispondere solo agli stimoli più rilevanti.

Qual è la definizione di apprendimento?

Per apprendimento intendiamo il processo che porta come risultato finale a una modificazione stabile del comportamento.

Per apprendimento motorio intendiamo il processo che consente di acquisire e sviluppare le capacità di movimento.

Non esistono differenze tra l’apprendimento di tipo cognitivo e di tipo motorio perché sono entrambi processi generati dal cervello; ogni azione viene pensata prima di essere realizzata, come viene pensata una frase da scrivere.

Fasi del comportamento motorio

Pertanto possiamo definire le fasi del comportamento motorio:

1) input, cioè i segnali e le informazioni che riceviamo;

2) percezione degli stimoli, che possono essere importanti o non importanti;

3) interpretazione, che assegna un significato agli stimoli/segnali percepiti e quindi identifica quali sono i più importanti, grazie a *memoria (permette di selezionare gli elementi ritenuti più adatti allo scopo) *attenzione (facoltà che permette di effettuare tale selezione);

4) programmazione della risposta in base alle informazioni percepite, alla loro interpretazione e alle abilità già possedute in memoria;

6) feedback(informazione che ritorna, che sono le informazioni ottenibili da un soggetto durante e al termine dell’azione/movimento; permette il confronto tra azione progettata e azione realizzata.

Sport e tattica

* Lo sport può essere di situazione (devo adeguarmi nei movimenti e nella coordinazione) o non di situazione (la coordinazione è sempre la stessa).

* Le CGGS (caratteristiche generali dei giochi sportivi)sono:

- la collaborazione;

- gli attaccanti fanno le finte;

- i difensori occupano gli spazi liberi;

- prevedere le mosse degli avversari,

* La tattica è la capacità di crearsi un vantaggio.

* I giocatori più bravi sono quelli che riescono a prevedere il gioco dell’avversario, cioè riescono a percepire solo gli stimoli importanti.

Domande da interrogazione

  1. Qual è la definizione di apprendimento motorio?
  2. L'apprendimento motorio è il processo che consente di acquisire e sviluppare le capacità di movimento, risultando in una modificazione stabile del comportamento (come indicato nel testo).

  3. Quali sono le fasi del comportamento motorio?
  4. Le fasi del comportamento motorio includono input, percezione degli stimoli, interpretazione, programmazione della risposta e feedback, che insieme permettono di elaborare e realizzare un'azione motoria (secondo quanto descritto nel testo).

  5. Qual è il ruolo della tattica nello sport?
  6. La tattica è la capacità di crearsi un vantaggio, e i giocatori più abili sono quelli che riescono a prevedere le mosse degli avversari, percependo solo gli stimoli importanti (come evidenziato nel testo).

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