Concetti Chiave
- La LUT serve a trasformare la curva del log in una curva gamma corretta per il display, ma non dovrebbe essere il primo passo nella correzione colore.
- Usare una LUT in immagini sottoesposte può schiacciare le parti scure, mentre in immagini sovraesposte può causare clipping delle alte luci.
- Il log è preferibile in scene ad alta gamma dinamica, poiché offre meno contrasto rispetto al Rec.709, rendendo le immagini più grigie e desaturate.
- Le 1D LUT offrono un solo valore di output per ogni input, mentre le 3D LUT forniscono maggior controllo su tinta, saturazione e luminosità incrociando i colori tra i canali.
- La qualità di una LUT migliora con la profondità di bit; maggiore profondità e dimensione garantiscono immagini più nitide e omogenee nel color grading.
Molti pensano che l’applicazione della LUT sia il punto d’inizio per la color di un’immagine. In realtà non è così: il compito della LUT è quello di trasformare la curva del log in una curva gamma corretta (in base al display in uso). Nel caso di un’immagine leggermente sottoesposta, questa trasformazione fa sì che le parti scure dell’immagine (blacks) vengano “schiacciate” dalla LUT; e, al contrario, nel caso di un’immagine sovraesposta, si otterrà un “clipping”, ovvero una bruciatura, delle parti luminose (whites).
Differenze tra LUT e Rec.709
Quindi non è consigliabile usare una LUT come primo step della correzione colore. Per esempio, se una LUT converte il log in un Rec.709, è importante sapere che non otterrò gli stessi colori dell’immagine ripresa, poiché il log utilizza un range ampio di gamma dinamica, mentre il Rec.709 agisce su un range più piccolo. Inoltre la curva del log comprime le alte luci partendo da un punto più basso (knee) rispetto al Rec.709, che al contrario, in scene con ampia gamma dinamica, brucia le parti più luminose dell’immagine.
Utilizzo del log in scene dinamiche
Per questo motivo è preferibile utilizzare il log in scene con tantissima gamma dinamica, come quelle all’aperto: la curva del log presenta meno contrasto rispetto a quella del Rec.709, ed ecco perché, visivamente, le immagini girate in log, ci appaiono “grigie”, desaturate. Ed è per questo che visualizzare un’immagine in log, senza una LUT, non permette di percepirne la corretta esposizione e colori.
Differenze tra Lut, Preset, Filtro e Look.
Caratteristiche delle 1D LUT
In base alla profondità di bit e dimensione dei bit, si delinea l’efficacia e la precisione della look up table nel color grading, quindi più grandi sono questi numeri, più nitida e omogenea apparirà l’immagine.
1D LUT è composta da onde semplici con solo valore di saturazione. L’estensione del file è lut. Le 1D LUTS fanno riferimento alle LUT ad 1 dimensione (one dimensional LUT). Ciò sta a significare che per ogni valore di input, corrisponde soltanto un valore di output. Il 1D LUT non è utilissimo per video, poiché ad ogni canale (R o G o B) vengono associati meno di 3 valori di RGB. Le 1D LUT sono utili per aggiustare il contrasto e il gamma di ogni canale colore.
3D LUT — le 3D LUTS sono composte da tre 1D LUT, ognuna delle quali descrive un singolo canale colore. Nel 3D LUT ogni canale è rappresentato nei suoi 3 colori RGB, quindi il 3D LUT descrive onde più precise. Le 3D LUT sono più flessibili: possono incrociare-convertire i colori tra i canali, sono controllate da più valori: la tinta (hue), la saturazione e la luminosità, che vengono mappati su assi individuali in modo da avere più controllo su specifici valori del colore. L’estensione è .cube. Per esempio:
R = 3, 0, 0 // G = 5, 2, 1 // B = 9, 9, 9
dove, in ciascun canale, ogni valore corrisponde a sua volta ad un valore di R, G e B. Quindi sul canale R, 3 corrisponde al valore del rosso (R), 0 corrisponde al valore del
verde (G), e 0 corrisponde al blu (B), e così via per gli altri due canali.
Domande da interrogazione
- Qual è il ruolo principale di una LUT nella correzione colore?
- Perché non è consigliabile utilizzare una LUT come primo step della correzione colore?
- In quali situazioni è preferibile utilizzare il log?
- Qual è la differenza tra 1D LUT e 3D LUT?
- Quali sono le caratteristiche delle 1D LUT?
La LUT serve a trasformare la curva del log in una curva gamma corretta per il display in uso, non è il primo passo nella correzione colore, poiché può schiacciare le parti scure o bruciare le parti luminose dell'immagine.
Perché una LUT che converte il log in Rec.709 non restituirà gli stessi colori dell'immagine originale, dato che il log ha un range dinamico più ampio rispetto al Rec.709, il quale può bruciare le alte luci in scene con ampia gamma dinamica.
È preferibile utilizzare il log in scene con alta gamma dinamica, come quelle all'aperto, poiché la curva del log presenta meno contrasto e consente una migliore gestione delle alte luci.
La 1D LUT è composta da onde semplici con un solo valore di saturazione per ogni input, mentre la 3D LUT combina tre 1D LUT per ogni canale colore, offrendo maggiore flessibilità e controllo su tinta, saturazione e luminosità.
Le 1D LUT sono utili per aggiustare il contrasto e il gamma di ogni canale colore, ma non sono molto efficaci per i video poiché associano meno di 3 valori di RGB a ciascun canale.