Concetti Chiave
- Per ottenere dettagli nelle zone luminose, si comprimono 12 stop in 8 bit, riservando 100 valori per oggetti luminosi.
- I Cinegamma, o Hypergamma, richiedono un color grading dopo la registrazione per essere pronti alla visualizzazione.
- La costruzione di un Log consente di massimizzare la gamma dinamica, comprimendo 14 stop in 8 o 10 bit.
- Il Log offre un'ampia gamma dinamica ma è complesso da gestire in fase di color grading, specialmente in condizioni di bassa illuminazione.
- Il contrasto del Log è molto ridotto a causa della sua curva piatta, rendendolo poco efficace in scene con poca gamma dinamica.
Dettagli nelle zone luminose
Se invece voglio avere dettaglio in queste zone luminose, devo aggirare il problema dei 6 stop di gamma dinamica ridotta. Perciò rinuncio ad una gamma simile a quella dell’occhio umano e cerco di comprimere 12 stop in 8 bit:
- nel caso di uno standard gamma (senza HRO), registro 6 stop
- con 255 valori (8 bit);
- posso “schiacciare” questi stop in circa 150 valori;
mi avanzano 100 valori per descrivere oggetti più luminosi.
Costruzione dei Cinegamma
Questo è come costruiamo i Cinegamma (Hypergamma). Tuttavia l’immagine non è pronta per essere visualizzata, necessita di color grading. Fondamentalmente è come avere un gamma standard con un knee che inizia molto presto (60-70%).
Voglio utilizzare tutta la gamma dinamica possibile; faccio in modo di “schiacciare” 14 stop di gamma dinamica (o anche più) all’interno di 8 o 10 bit (stesso processo del Cinegamma). Questo è il modo con cui si costruisce un Log. Grazie alla compressione (bassa profondità di bit) riesco a massimizzare la gamma dinamica, ed è per questo che il Log ha poco contrasto (è una curva molto piatta), infatti l’immagine NON È PER NULLA pronta per essere visualizzata, necessita di un color grading.
Il vantaggio del Log è che permette di avere tanta gamma dinamica, anche da gestire in post, però è molto complesso da gestire in color grading, non è ottimale in scene con poca gamma dinamica (è pessimo in low light).
Domande da interrogazione
- Come si può ottenere dettaglio nelle zone luminose durante la registrazione video?
- Cosa sono i Cinegamma e come vengono costruiti?
- Quali sono i vantaggi e svantaggi dell'uso del Log nella registrazione video?
Per ottenere dettaglio nelle zone luminose, è necessario comprimere 12 stop di gamma dinamica in 8 bit, rinunciando a una gamma simile a quella dell'occhio umano. Questo processo consente di "schiacciare" 6 stop in circa 150 valori, lasciando 100 valori per descrivere oggetti più luminosi.
I Cinegamma, o Hypergamma, vengono costruiti comprimendo 14 stop di gamma dinamica in 8 o 10 bit. Questo processo richiede un color grading successivo, poiché l'immagine risultante non è pronta per la visualizzazione e presenta una curva molto piatta con poco contrasto.
Il Log consente di massimizzare la gamma dinamica e gestire il materiale in post-produzione, ma è complesso da gestire in color grading e non è ottimale in scene con poca gamma dinamica, risultando inefficace in condizioni di scarsa illuminazione.