Calcolo della massa di una sfera
// utilizzo di librerie
#include <iostream>
#include <math.h>
// utilizzo di un set di simboli
using namespace std;
// corpo del programma
int main(){
// variabili usate nel programma
float raggio, densita, massa;
// costanti usate nel programma
float const PI = 3.14159265;
// input dall'utente
cout << "\n== Calcolo della massa di una sfera." << endl << "== Inserire il raggio in metri:" << endl << "==> ";
cin >> raggio;
cout << "== Inserire la densita` in Kg per metro cubo:" << endl << "==> "; cin >> densita;
// calcolo della massa
massa = ((4.0/3) * pow(raggio,3.0) * PI) * densita;
// output a video
cout << "==\n== La massa della sfera in Kg e`:" << endl << "==> " << massa << endl;
// fine del programma senza errori
return 0;
}
Calcolo sfera in C++
// utilizzo di librerie #include <iostream> #include <math.h> // utilizzo di un set di simboli using namespace std; // corpo del programma int main(){ // variabili usate nel programma float raggio, densita, massa; // costanti usate nel programma float const PI = 3.14159265; // input dall'utente cout << "\n== Calcolo della massa di una sfera." << endl << "== Inserire il raggio in metri:" << endl << "==> "; cin >> raggio; cout << "== Inserire la densita` in Kg per metro cubo:" << endl << "==> "; cin >> densita; // calcolo della massa massa = ((4.0/3) * pow(raggio,3.0) * PI) * densita; // output a video cout << "==\n== La massa della sfera in Kg e`:" << endl << "==> " << massa << endl; // fine del programma senza errori return 0; }