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DESCRIZIONE ESERCITAZIONE

Implementazione del "Gioco della Vita" di Conway effettuata con linguaggio C. Esercizio: Scrivere un programma C che realizzi il gioco della vita, l’automa cellulare di Conway. Gestire quindi la mappa di dimensione NxM tramite una matrice i cui valori rappresentino la presenza o meno di un organismo nel mondo. Partendo da una configurazione iniziale degli organismi a vostra scelta, far evolvere la popolazione nel tempo secondo le tre seguenti regole genetiche.


DETTAGLI
Corso di laurea: Corso di laurea magistrale in ingegneria informatica
SSD:
Università: Bologna - Unibo
A.A.: 2014-2015

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher siboXD di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Programmazione e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Bologna - Unibo o del prof Carbonaro Antonella.

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